La version digitale du Serious Game Codroïd-19 est disponible !

Les avantages ?

Des parties plus courtes

Plus rapide que la version Print’n play, vous pouvez concentrer les temps de jeu sur les mesures a adopter pour sauvez vos robots du virus qui les touche 🙂

Respect des protocoles d’hygiène

La version numérique permet de jouer en respectant les distances entre les joueurs, sans toucher le matériel… Idéal pour utiliser ce jeu pédagogique en classe, comme outil de médiation post-confinement.

 

Pour jouer en ligne : codroid19.org

Et cliquez ici pour ré-écouter l’interview de Suzon Beaussant sur France Inter (allez à 25’48 »)

Que faire pendant le confinement ? Nous avions peur de nous ennuyer… Et bien pas du tout !

Suzon à mis à profit ce temps pour créer avec Matthieu Boucher, Delphin Darraud et Jérôme Nicolas, un serious game pour familial, gratuit, disponible en Print’n play. Vous devez y sauver les robots de votre système planétaire d’un virus inconnu qui les infecte. Ce jeu coopératif permet de mieux comprendre la courbe épidémiologique et aide les familles à échanger avec les plus jeunes autour des mesures visant à réduire la propagation du Covid-19. Les données scientifiques ont été revues et discutés avec plusieurs chercheurs, notamment du CNRS.

A l’heure où nous écrivons, nous sommes à plus de 8000 téléchargements ! Vous pouvez jouez aussi sur : codroid19.org ^^

 

Livre : Neuro learning, les neurosciences au service de la formation

Un bouquin très accessible dans lequel la Dr Nadia Medjad, Philippe Gil et Philippe Lacroix nous explique, à travers le prisme des neurosciences, les mécanismes de l’apprentissage et comment les favoriser. Que des bonnes pratiques pour tous les formateurs !

Si vous ne deviez retenir qu’une seule chose de ce livre, c’est checklist de conditions à remplir pour une formation VRAIMENT efficace :

  • respecter la charge cognitive
  • faciliter la compréhension
  • dédramatiser l’erreur
  • créer un climat de confiance
  • calibrer les défis
  • multiplier les opportunités de succès
  • devenir un expert du feedback
  • donner de l’autonomie
  • inciter l’apprenant à transmettre
  • favoriser la dimension sociale
  • favoriser une ambiance positive
  • repérer les besoins satisfaits et non satisfaits
  • réguler efficacement l’irruption d’une émotion désagréable
  • intercaler des sas de décompression
  • capitaliser sur la dopamine (petits plaisirs +  » eurêka ! « )

Livre : Neuro learning, les neurosciences au service de la formation aux éditions EYROLLES

Synthèse de la table sur les innovations pédagogiques dans les écoles d’avocat organisé par le Conseil National des Barreaux le 7 novembre 2019.

Présentation de l’histoire du jeu vidéo par le passionné et passionnant Xavier Bodenand lors d’un cours du DIU « Apprendre par le jeu » le 22 octobre 2019

jeu : il était une solution

Nous avons le plaisir de vous annoncer la naissance de « Il était une solution ». Notre bébé pèse 96 cartes et mesure 120 minutes. Il prêt à aller explorer le vaste monde et ses problèmes, pour tenter de les résoudre avec son jouet préféré : le Solution Focus.

Il a déjà rencontré plusieurs membres de la famille Orange, de la famille Capgemini et aussi celle des joueur•euse•s de l’Agile Game Breizh de septembre pour assurer ses finitions. Il est désormais fin prêt !

Déjà disponible en atelier pour intégrer, au fil d’une histoire, une méthode furieusement efficace pour résoudre vos problèmes au boulot, ou ailleurs !

Bientôt disponible à la vente ^^